D&D 5th Edition

Jako mnich, můžete získat následující Třídy Prvků.

Body

Hit Dice: 1d8 za mnicha úroveň
Hit Bodů na 1. úroveň: 8 + vaše Ústava modifikátor
Hit Bodů na Vyšších Úrovních: 1d8 (nebo 5) + Ústava modifikátor za mnicha úrovni po 1

Počáteční Dovedností

Jste zdatní s následující položky, kromě Dovedností je poskytována vaše rasa nebo Pozadí.
brnění: žádné
Zbraně: jednoduché zbraně, krátké meče
nástroje: každý typ řemeslník nástroje, nebo některý hudební Nástroj dle vašeho výběru
Úspora Hody: Síla, Obratnost
Dovednosti: Vyberte dvě z Akrobacie, Atletika, Historie, Pochopení, Náboženství, a Stealth

Počáteční Vybavení

začněte s následující Zařízení, kromě Zařízení poskytnuté pozadí:
• (a) krátkým mečem, nebo (b) jakákoliv jednoduchá zbraň
• (a) a Dungeoneer ‚s Pack nebo (b) an Explorer‘ s Pack
• 10 šipky

Tabulka: The Monk
Level Proficiency Bonus Martial Arts Ki Points Unarmored Movement Features
1st +2 1d4 Unarmored Defense, Martial Arts
2nd +2 1d4 2 +10 ft. Ki, Unarmored Movement
3rd +2 1d4 3 +10 ft. Monastic Tradition, Deflect Missiles
4th +2 1d4 4 +10 ft. Ability Score Improvement, Slow Fall
5th +3 1d6 5 +10 ft. Extra Attack, Stunning Strike
6th +3 1d6 6 +15 ft. Ki-­Empowered Strikes, Monastic Tradition feature
7th +3 1d6 7 +15 ft. Evasion, Stillness of Mind
8th +3 1d6 8 +15 ft. Ability Score Improvement
9th +4 1d6 9 +15 ft. Unarmored Movement improvement
10th +4 1d6 10 +20 ft. Purity of Body
11th +4 1d8 11 +20 ft. Monastic Tradition feature
12th +4 1d8 12 +20 ft. Ability Score Improvement
13th +5 1d8 13 +20 ft. Tongue of the Sun and Moon
14th +5 1d8 14 +25 ft. Diamond Soul
15th +5 1d8 15 +25 ft. Timeless Body
16th +5 1d8 16 +25 ft. Ability Score Improvement
17th +6 1d10 17 +25 ft. Monastic Tradition feature
18th +6 1d10 18 +30 ft. Empty Body
19th +6 1d10 19 +30 ft. Ability Score Improvement
20th +6 1d10 20 +30 ft. Perfect Self

Unarmored Defense

Beginning at 1st level, while you are wearing no armor and not wielding a Shield, your AC equals 10 + your Dexterity modifier + your Wisdom modifier.

Bojové Umění

Na 1. úrovni, praxi Bojových Umění vám dává zvládnutí Bojové styly, které používají neozbrojené útoky a mnich Zbraně, které jsou shortswords a všechny jednoduché Zbraně na blízko, které nemají obouruční nebo těžké majetku.
získáte následující výhody, když jste neozbrojení nebo ovládáte pouze mnišské zbraně a nemáte brnění ani štít.
* Můžete použít obratnost místo síly pro útok a poškození rolí vašich neozbrojených úderů a mnišských zbraní.

* můžete hodit d4 místo normálního poškození vašeho neozbrojeného úderu nebo zbraně mnicha.
* když použijete útočné akce s neozbrojeným úderem nebo mnišskou zbraní na řadě, můžete provést jeden neozbrojený úder jako bonusovou akci. Například, pokud budete mít akci Útoku a Útok s Palicí, můžete také provést Neozbrojený Úder jako Bonus Akce, za předpokladu, že jste již přijatých Bonus Akce v tomto tahu.
některé kláštery používají specializované formy mnišských zbraní. Například, můžete použít klub, který je dvě délky dřeva spojené krátkým řetězem (volal nunchaku) nebo srp s kratší, rovnější čepelí (volal kama). Bez ohledu na jméno, které používáte pro zbraň mnicha, můžete použít herní statistiky poskytované pro zbraň.

Ki

počínaje 2. úrovní vám váš trénink umožňuje využít mystickou energii ki. Váš přístup k této energii je reprezentován řadou bodů ki. Vaše úroveň mnicha určuje počet bodů, které máte, jak je uvedeno ve sloupci bodů Ki v tabulce mnichů.
tyto body můžete utratit za palivo různých funkcí ki. Začnete znát tři takové funkce: závan úderů, obranu pacienta a krok větru. Dozvíte se více funkcí ki, jak získáte úrovně v této třídě.
Když strávíte ki bod, není k dispozici, dokud nedokončíte krátký nebo dlouhý odpočinek,na jehož konci nakreslíte všechny své vynaložené ki zpět do sebe. Musíte strávit alespoň 30 minut odpočinku meditací, abyste získali body ki.
některé z vašich funkcí ki vyžadují, aby váš cíl provedl úsporný hod, aby odolal účinkům této funkce. Úspora hodit DC se vypočte takto:

Ki uložit DC = 8 + vaše dovednosti Bonus + vaše Moudrost modifikátor

Příval Údery

Okamžitě poté, co si Útok akce ve svém tahu, můžete strávit 1 ki bod, aby se dva neozbrojené útoky jako Bonus Akce.

obrana pacienta

můžete strávit 1 ki bod, abyste akci Dodge přijali jako bonusovou akci na svém tahu.

Krok Větru

můžete strávit 1 ki bod, aby se Uvolnit nebo Dash akce jako Bonus Akce na Své Pořadí, a váš skok vzdálenost zdvojnásobuje na turnu.

neozbrojený pohyb

počínaje 2. úrovní se vaše rychlost zvyšuje o 10 stop, zatímco nemáte brnění nebo nemáte štít. Tento bonus se zvyšuje, když dosáhnete určitých úrovní mnichů,jak je uvedeno v mnišském stole.
na 9. úrovni získáte schopnost pohybovat se po svislých plochách a přes kapaliny na tahu bez pádu během pohybu.

klášterní tradice

když dosáhnete úrovně 3rd, zavazujete se k klášterní tradici, jako je cesta otevřené ruky. Vaše tradice VÁM uděluje funkce na úrovni 3rd a znovu na úrovni 6th, 11th a 17th.

Odklonění Rakety

začínáme na 3. Úrovni, můžete použít vaše Reakce k odvrácení nebo chytit raketu, když jste hit na dálku zbraň Útoku. Když tak učiníte, poškození, které utrpíte útokem, se sníží o 1d 10 + modifikátor obratnosti + úroveň mnicha.

Pokud snížíte poškození na 0, můžete chytit střelu, pokud je dostatečně malá, abyste ji drželi v jedné ruce a máte alespoň jednu ruku volnou. Pokud jste chytit raketu, tímto způsobem, můžete strávit 1 ki bod, aby se Útok na dálku (range 20 stop/60 metrů) se zbraní, nebo kus Munice, že jste právě chytil, jako součást stejné Reakce. Uděláte tento Útok se znalostí, bez ohledu na svou zbraň Dovedností, a střela se počítá jako mnich zbraň pro Útok.

zlepšení skóre schopností

když dosáhnete úrovně 4th a znovu na úrovni 8th, 12th, 16th a 19th, můžete zvýšit jedno skóre schopností podle vašeho výběru o 2, nebo můžete zvýšit dvě skóre schopností podle vašeho výběru o 1. Jako obvykle nemůžete pomocí této funkce zvýšit skóre schopnosti nad 20.

pomalý pád

počínaje 4. úrovní můžete použít svou reakci, když spadnete, abyste snížili jakékoli padající poškození, které utrpíte, o částku rovnající se pětinásobku úrovně mnicha.

Extra Attack

začátek na 5. úrovni, můžete zaútočit dvakrát, namísto jednou, kdykoli budete mít útok akci na řadě.

ohromující úder

počínaje 5. úrovní můžete zasahovat do toku ki v těle soupeře. Když narazíte na jiné stvoření útokem na zbraně na blízko, můžete strávit 1 ki bod, abyste se pokusili o ohromující úder. Cíl musí uspět na ústavě ukládání hodu nebo být omráčen až do konce svého dalšího kola.

Ki-Empowered Strikes

počínaje 6. úrovní se vaše neozbrojené údery počítají jako magické za účelem překonání odporu a imunity vůči nemagickým útokům a poškození.

klid mysli

počínaje 7. úrovní můžete pomocí své akce ukončit jeden účinek na sebe, který způsobuje, že jste okouzleni nebo vyděšeni.

Evasion

na 7. úrovni vám vaše instinktivní hbitost umožní vyhnout se určitým oblastním efektům, jako je bleskový dech modrého draka nebo kouzlo ohnivé koule. Když jste vystaveni efektu, který vám umožní provést obratnost úsporného hodu, abyste utrpěli pouze poloviční poškození, místo toho nepoškodíte, pokud uspějete v úsporném hodu, a pouze poloviční poškození, pokud selžete.

čistota těla

na 10. úrovni vás vaše zvládnutí ki protékající vámi činí imunní vůči nemocem a jedu.

jazyk slunce a Měsíce

počínaje 13. úrovní se naučíte dotýkat ki jiných myslí, abyste porozuměli všem mluveným jazykům. Navíc každé stvoření, které rozumí jazyku, může pochopit, co říkáte.

Diamantová duše

počínaje 14. úrovní vám vaše zvládnutí ki uděluje znalosti ve všech úsporných hodech.
Navíc, pokaždé, když provedete uložení hodit a selhání, můžete strávit 1 ki přejděte na reroll a přijmout druhý výsledek.

nadčasové tělo

na 15. úrovni vás vaše ki udržuje tak, že netrpíte žádnou křehkostí stáří a nemůžete magicky stárnout. Stále však můžete zemřít stářím. Kromě toho již nepotřebujete jídlo ani vodu.

prázdné tělo

počínaje 18. úrovní můžete pomocí své akce strávit 4 ki body, abyste se stali neviditelnými po dobu 1 minuty. Během této doby máte také odolnost vůči všem škodám, ale poškození silou.
navíc můžete utratit 8 ki bodů za obsazení kouzla astrální projekce, aniž byste potřebovali materiálové komponenty. Když tak učiníte, nemůžete s sebou vzít žádné další stvoření.

dokonalá duše

na 20. úrovni, když se vrhnete na iniciativu a nemáte zbývající ki body, získáte 4 ki body.

klášterní tradice

tři tradice klášterního pronásledování jsou běžné v klášterech roztroušených po multivesmíru.
Většina klášterů praxi jedna tradice výhradně, ale pár počest tří tradic a poučit každý mnich, podle svých schopností a zájmu. Všechny tři tradice se opírají o stejné základní techniky, které se liší, jak se Student stává adeptem. Mnich tedy musí zvolit tradici až po dosažení 3. úrovně.

způsob otevřené ruky

mniši cesty otevřené ruky jsou konečnými mistry boje bojových umění, ať už ozbrojených nebo neozbrojených. Učí se Techniky, aby se zasadila a cesty své protivníky, manipulovat s ki léčit poškození jejich těla, a pokročilé meditační praxe, které mohou chránit je před poškozením.

Otevřít Ruční Technikou

Začíná, když zvolíte tuto tradici na 3. Úrovni, můžete manipulovat váš nepřítel je ki, když se využít své vlastní. Kdykoli budete hit stvoření s jedním z útoků poskytnuté vaše Příval Údery, můžete uložit jedním z následujících Účinků na cíl:

  • musí uspět na Obratnost záchranný hod nebo být sražen náchylné.
  • to musí udělat sílu úspory hod. Pokud selže, můžete ji tlačit až 15 stop od vás.
  • to nemůže trvat reakce až do konce dalšího kola.

celistvost těla

na 6. úrovni získáte schopnost léčit se. Jako akci můžete získat body zásahu rovnající se trojnásobku úrovně mnicha. Než budete moci tuto funkci znovu použít, musíte dokončit dlouhý odpočinek.

klid

počínaje 11. úrovní můžete vstoupit do speciální meditace, která vás obklopuje aurou míru. Na konci dlouhého odpočinku získáte účinek kouzla Sanctuary, které trvá až do začátku dalšího dlouhého odpočinku(kouzlo může skončit brzy jako obvykle). Úspora hodu DC pro kouzlo se rovná 8 + modifikátor moudrosti + Bonus za vaši odbornost.

chvějící se dlaň

na 17. úrovni získáte schopnost nastavit smrtící vibrace v těle někoho. Když udeřil stvoření s Neozbrojený Úder, můžete strávit 3 ki body začít tyto nepostřehnutelné vibrace, které trvají několik dní rovná mnich úrovni. Vibrace jsou neškodné, pokud nepoužijete svou akci k jejich ukončení. Udělat to tak, vy a cíl musíte být ve stejné rovině existence. Když použijete tuto akci, musí tvor provést ústavní úsporný hod. Pokud selže, sníží se na 0 bodů zásahu. Pokud uspěje, trvá 10d10 nekrotické poškození.
můžete mít pouze jedno stvoření pod účinkem této funkce najednou. Můžete se rozhodnout ukončit vibrace neškodně bez použití akce.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *