Curling Základy – Kapitál Curling Club

Curling je sport, ve kterém dva týmy ze čtyř hráčů každý snímek 40-libra žulové skály (také volal kameny) po ledovci směrem k cíli (dům) na druhém konci. Každý tým se snaží dostat více svých kamenů blíže ke středu cíle než druhý tým.
dodání-proces posunutí kamene dolů listu je známý jako dodání.
přeskočení vyvolá požadovanou hmotnost, otočení a linii kamene.
hmotnost kamene je jeho rychlost, která závisí spíše na pohonu nohy dodávky než na rameni.
otočení, rukojeť nebo zvlnění je otáčení kamene, které mu dává zakřivenou trajektorii.
čára je směr hodu ignorující účinek zatáčky.
padací bota vrhače (s neklouzavou podrážkou) je umístěna proti jednomu z hacků. Vrhač, nyní v hack, lines jeho / její tělo na místo, kde je koště skip je umístěn na vzdáleném konci pro linku.
kámen je umístěn před Nohou Nyní v hacku. Mírně stoupající z hacku vrhač vytáhne kámen zpět a pak hladce vyrazí z hacku, jehož cílem je kámen na koště. Tah z tohoto výpadu určuje hmotnost. Zůstatek může být nápomocen koštětem nebo dodávkou drženou ve volné ruce. Když je kámen uvolněn, vrhač dává skále mírné otočení rukojeti ve směru hodinových ručiček nebo proti směru hodinových ručiček z polohy dvě nebo deset hodin do 12 hodin po uvolnění. Typická rychlost otáčení je asi 2½ otáček před odpočinkem.
kámen musí být uvolněn dříve, než jeho přední hrana překročí linii Blízkého prasete a musí vyčistit linii vzdáleného prasete nebo musí být kámen odstraněn ze hry (hogged).
zametání-zametání se provádí ze dvou důvodů: Chcete-li snížit tření pod kamenem, a snížit množství zvlnění. Když je led před kamenem zameten, kámen obvykle cestuje dál a rovněji.
hodně z křiku, který se děje během curlingové hry, je přeskočení, které volá linii výstřelu, a zametače, které volají váhu.
zametání je povoleno kdekoli na ledě až k odpališti, pokud je to pouze pro vlastní týmové kameny. Dodatečně, když kámen překročí linii odpaliště, protihráč může zamést. To je jediný případ, kdy může být kámen zameten členem nepřátelského týmu.
udržení skóre-jakmile je všech 16 kamenů hozeno, skóre za tento účel se počítá na základě konečných pozic kamenů v domě. Nakonec může skórovat jen jeden tým. Tým získá jeden bod za každou skálu, kterou má blíže ke středu domu než druhý tým.
TYPY ZÁBĚRŮ
Mnoho různých typů střel se používají pečlivě umístit kameny pro strategické nebo taktické důvody, které spadají do tří základních kategorií následovně:
Stráže jsou hozeny v přední části domu ve free guard zone, obvykle k ochraně shot-rock (kámen nejblíže k tlačítku na čas), nebo aby soupeře střílel obtížné.
remízy jsou hozeny pouze k dosažení domu. Draw záběry zahrnují zvýšení a úhel-raise, come-around, a zmrazit záběry.
Takeouts jsou určeny k odstranění kamenů ze hry a zahrnují slupku, hit-and-roll a dvojité výstřely.
členové curlingového týmu
Tým se skládá ze čtyř hráčů: vedoucí, druhý, třetí (také nazývaný svěrák, vice-skip nebo mate) a skip. Každý hráč má specifické povinnosti:
Lead-vedení hází první dva kameny konce a pak zametá dalších šest. Vedení musí být velmi dobré při házení stráží a silného zametače.
druhý-druhý hází třetí a čtvrtý kámen konce a měl by být silný při hraní takeoutů. Druhý zametá první dva kameny a pak poslední čtyři konce. Druhý a vedení musí být synchronizovány při zametání dohromady.
Třetí – třetí (nebo maté nebo vice), který hází páté a šesté skály na konci, musí být dobré záběry, ale především čerpá. Úkolem třetího je nastavit záběry, které budou hozeny přeskočením, a pomoci přeskočit diskutovat o strategii posledních dvou kamenů konce. Třetí také zaúčtuje skóre v závěru závěru.
Skip-skip je kapitánem týmu a rozhoduje o strategii. Úkolem Skipa je říct ostatním hráčům, kam mají házet své střely a kdy zametat. Skip také přináší poslední dvě rány konce. Přeskočení musí být dobré pro všechny typy záběrů.
důležitá pravidla
pohyblivého kamene se nemůže dotknout žádná část smetáku nebo těla ani ostatní členové týmu. Pokud ano, musí být kámen odstraněn z ledu hrací stranou.
Získejte jeden bod za každý kámen, který je blíže tlačítku než jakýkoli kámen nepřátelského týmu. Jakýkoli kámen, který se dotýká vnějšího kruhu, je způsobilý. Sporné výstřely musí řešit místopředsedové. Žádné měření není povoleno, dokud konec neskončí.
když kámen projde zadní čárou, je automaticky mimo hru.
kámen musí projít prasečí linií, aby zůstal ve hře, pokud nejprve nenarazí na jiný kámen.
Všechny natáčky musí začít s dodávkou z hacku. Pokud by některá část těla během dodávky prošla prasečí linií, musí být kámen odstraněn ze hry.
curling etiketa
Curling byl často označován jako ‚džentlmenský Sport‘, docela jako golf, protože existuje více zdvořilosti ke hře než skutečná pravidla.
začněte a dokončete podáním ruky. Na začátku hry pozdravte členy nepřátelského týmu potřesením rukou, řekněte jim své jméno a přeji jim „dobré Curling“.
po skončení hry nabídněte každému hráči podání ruky a přesuňte se z ledu. Vítězné natáčky tradičně nabízejí svým protějškům občerstvení.
protichůdné vice-skips bude hodit minci na začátku hry určit poslední kámen výhodu.
Udržujte LED čistý. Vyměň si boty. Písek, štěrk a špína jsou nejhorším nepřítelem ledu. Boty, které nosíte, by měly být používány pouze pro curling. Udržujte je čisté.
pochválit dobré střely, bez ohledu na to, Který tým je dělá. Respektujte svého soupeře.
buďte připraveni. Zaujměte svou pozici v hacku, jakmile váš soupeř doručí svůj kámen. Udržujte hru v pohybu; zpoždění odvádí pozornost od sportu. Buďte připraveni zamést, jakmile váš spoluhráč uvolní skálu.
Když se vaši soupeři připravují na doručení, postavte se na stranu listu, jednoho souboru a mezi řádky prasete. Pohybujte se až po uvolnění kamene.
Pokud házíte další, můžete stát na zadní desce, ale zůstat zticha a mimo dohled opozičního vrhače.
za čárou odpaliště se mohou shromažďovat pouze přeskoky a třetiny. Nehýbají se ani nedrží své košťata na ledě, zatímco opozice se připravuje na dodání kamene.
buďte zdvořilí. Nerozptylujte svého soupeře v hacku. Zametače by měly zůstat na okraji mezi prasečími liniemi, pokud nejsou zametány.
umístěte skip ‚ s rock v přední části hack pomoci urychlit hru.
na konci konce zůstávají všichni hráči mimo kruhy, dokud se soupeřovy třetiny nedohodnou na skóre.
všechny hry na ledě by měly probíhat přibližně ve stejnou dobu. Proto, pokud vaše hra je konec nebo dva za všechny ostatní hry byste měli zvednout tempo. Každý hráč by měl být připraven doručit svou skálu, když jejich skip položí koště.
co nosit?
Šaty ve vrstvách. Teplota arény je asi 45-50 stupňů. Na ledě budete stát dvě hodiny. Pokud normálně nosíte klobouk venku, pravděpodobně budete chtít nosit i při curlingu.
Oblečení by mělo umožňovat svobodu pohybu. Musíte být schopni dřepnout a vyklouznout (modré džíny se nedoporučují, protože váš pohyb je omezen).
lehké rukavice udržují vaše ruce v teple a zároveň vám umožňují cítit kámen.
Pokud vaše nohy mají tendenci zchladnout, zvažte nošení dvou párů ponožek.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *