Budování mobilní aplikace v roce 2020 není to, co bývala před pěti lety.
- globální mobilní trh aplikace přikrýval $106 miliard dolarů v roce 2018 a roste na CAGR o 18,4%, od té doby.
- Android pohání 74,13% smartphonů, zatímco podíl na trhu iOS se odhaduje na 24,79%. KaiOS, jejich nejbližší konkurent, je třetí s 0, 35%. Windows, BlackBerry, Symbian a další mobilní operační systémy, které se kdysi těšily značné popularitě, dlouho upadly do zapomnění.
- Podniková mobilita, Internet věcí a elektronický obchod změnily roli mobilních aplikací. Společnosti, které se obrátit na app vývojáři potřebují nástroj pro distribuci jejich obsahu, zajistit on-the-fly přístup k firemním datům, správu inteligentních zařízení, a pomoci svým klientům kompletní transakce rychleji.
dnes je “ native vs. multiplatformní “ otázka již není o budování pomalého výkonu, stále padající aplikace za polovinu ceny aplikace pro iOS nebo Android.
S silný cross-platform nástroje pro vývoj aplikací, jako Xamarin, Reagovat Native, a Flutter, můžete vytvářet aplikace s 90% opakovaně codebase, které využívají nativní ROZHRANÍ a ovládací prvky, přístup smartphone funkce, a v souladu s Lidské Rozhraní a materiálovém provedení.
otázkou je, jaký je správný technologický zásobník pro váš projekt?
nativní mobilní aplikace je aplikace, která splňuje požadavky konkrétního operačního systému pomocí sady SDK a primární technologie, jakož i hardwarové paměti, kamery, senzorů a dalších programů nainstalovaných v zařízení.
výhody nativní mobilní aplikace zahrnují:
- Vysoký výkon
- Robustní funkčnost
- Bezešvé uživatelské zkušenosti
aplikace, cross-platform mobilní aplikace, která je kompatibilní s více operační systémy a je možné ji tedy spustit na jakémkoliv smartphonu, tabletu, PC, smartwatch, a na připojeném TELEVIZORU.
nezávislé na Platformě aplikace mají několik výhod:
- 70-90% znovupoužitelného kódu
- Snadná údržba a aktualizace
- Širší dosah
- Kratší doba uvedení na trh
k Dispozici jsou dva typy cross-platform mobilní aplikace:
- Nativní cross-platform aplikace. Každý operační systém má svůj SDK a technologický zásobník: Java nebo Kotlin pro Android a Objective-C nebo Swift pro aplikace pro iOS. Cross-platform app vývojáři vytvořit jednotné API běží na vrcholu nativní SDK, využít nativní Ide, a vybudovat iOS a Android aplikace, které sdílejí stejný codebase. Nativní multiplatformní aplikace jsou primárně vytvářeny pomocí Multiplatformy Xamarin, React Native a Kotlin.
- hybridní aplikace. Ačkoli mobilní aplikace jsou určeny pro chytré telefony a tablety, je to back-end vrstva, která zpracovává jejich obchodní logiku. Vzhledem k tomu, že sady SDK pro iOS i Android obsahují pokročilé webové komponenty, je možné vytvářet části grafického uživatelského rozhraní aplikace (GUI) s HTML5, CSS a JavaScriptem. Dále vývojáři zabalí kód do WebView-prohlížeče dodávaného uvnitř mobilní aplikace, který vykresluje obsah jako starý dobrý web. Některé hybridní aplikace dokonce interagují s hardwarem smartphonu, i když funkce může být omezena. Nejslibnější rámce pro vývoj hybridních aplikací na trhu právě teď jsou Apache Cordova (dříve známý jako PhoneGap) a Flutter.
Top-Cross-platform Mobilní Aplikace, Nástroje pro Vývoj
Podle 2019 Přetečení Zásobníku Vývojka Průzkum, Xamarin, Reagovat Native, Flutter, a Cordova byly nejvíce populární cross-platform rámců používají profesionální vývojáře:
Pojďme se podívat, jak se vyrovnat proti nativní aplikace vývoj technologie:
- Xamarin. Postaven s #C a. Net, Xamarin umožňuje vývojářům vytvářet multiplatformní aplikace pro Android, iOS, tvOS, macOS a Windows. Aplikace Xamarin se sdílenými rozhraními jsou vyvíjeny pomocí Xamarin.Formulář. Pokud je vaším cílem navrhnout rozhraní specifické pro platformu, Xamarin.iOS a Xamarin.Android jsou go-to nástroje. Xamarin nabízí výkonné knihovny pro přístup k nativní a 3rd-party Api, a využívat smartphone hardware a funkce: senzory, fotoaparát, textových zpráv, bluetooth, atd. Aplikace vytvořené pomocí Xamarinu fungují na stejné úrovni jako nativní aplikace-i když jde o Vykreslování dynamických dat v reálném čase.
- reagovat nativně. Společnost React Native, která byla odhalena Facebook v roce 2015, od té doby vládla na trhu vývoje aplikací pro různé platformy. Rámec je založen na React-javascriptové knihovně pro vytváření vysoce citlivých uživatelských rozhraní. S Reagovat Native, můžete vytvořit mobilní aplikace, které sdílejí až 80% jejich codebase, a přístup k některé nativní funkce, jako je akcelerometr a smartphone fotoaparát, i když možná budete potřebovat samostatný kód pro iOS a Android.
- Apache Cordova. Tech stack Apache Cordova obsahuje HTML5, CSS3 a JavaScript. Rámec pro vývoj mobilních aplikací poskytuje přístup k vestavěnému akcelerometru smartphonu, ukládání souborů, GPS, kontaktním údajům, médiím a oznámením. Apache Cordova se může pochlubit několika výhodami, včetně poměrně jednoduchého API a možnosti použít jakýkoli rámec JS. Platforma však vizualizuje UIs aplikace prostřednictvím webového prohlížeče, což může způsobit zpoždění. Také některé pluginy Cordova jsou datovány, takže vývojáři často musí psát vlastní od nuly.
- Flutter. Flutter je Google UI toolkit, který umožňuje vývojářům vytvářet nativní kompilované aplikace pro mobilní zařízení, webových prohlížečů a Počítačů pomocí stejného codebase. Flutter je založen na Dart-relativně nový programovací jazyk, který sdílí mnoho funkcí s Swift a Kotlin a může být transformován do kódu JavaScript. S flutterem můžete navrhovat aplikace, které se rychle vykreslují a přizpůsobují se logice UX specifické pro platformu. Rámec je nejvhodnější pro vývoj MVP.
Další cross-platform vývoj aplikací technologie, která získává na popularitě je Kotlin Multiplatformní Projekty, experimentální funkce podporována Kotlin 1.2 a 1.3. Umožňuje vývojářům oddělit uživatelské rozhraní a zadní konec mobilní aplikace. Díky sdílené obchodní logice je psaní aplikací pro více platforem snazší. Jen málo vývojářů Androidu je však s touto funkcí dosud obeznámeno. Takže možná budete mít těžké najít vhodný tým a obrátit se na vývojáře, kteří se specializují na React Native, Flutter nebo Xamarin vývoj napříč platformami na konci.
Pros & nevýhody multiplatformního vývoje mobilních aplikací
výhody budování multiplatformní aplikace zahrnují:
- kratší doba vývoje. Pokud zvolíte správné tech stack a plánovat svůj projekt důkladně, může být schopen znovu použít až 80% z původní codebase — jak na back-end a UI úrovních — pro více platforem. To pomáhá společnostem zkrátit čas potřebný k vyřešení problémů s logikou back-end (což obvykle trvá 10-20% celkového času projektu) a spouštět aplikace rychleji.
- expozice většímu počtu uživatelů. Většina cross-platform aplikace běží na obou Android a iOS, stejně jako Windows, macOS, Linux a operační systémy podporující logiku smartwatches a připojen domácí spotřebiče.
- aktualizace synchronizace. Ve světě, kde se mobilní aplikace získat až čtyři aktualizace každý měsíc, náklady na údržbu mohou spotřebovat velké množství aplikací příjmů — a to je cross-platform aplikace odejít jasným vítězem.
a zde je místo, kde aplikace nezávislé na platformě mohou zaostávat:
- výkon. Pokud jde o úkoly náročné na CPU a GPU, mezi nativními a hybridními aplikacemi existuje značná mezera ve výkonu. Aplikace vytvořené pomocí Xamarin.iOS a Xamarin.Android, na druhou stranu, zobrazit téměř nativní výsledky.
- strmá křivka učení. Vzhledem k vysoké úrovni abstrakce je obtížné psát kód napříč platformami. Vývojáři, kteří se specializují na aplikace nezávislé na platformě, musí dobře rozumět ekosystémům iOS a Android, jakož i nástrojům napříč platformami podle svého výběru.
- omezená podpora knihoven třetích stran. Ne všechny knihovny a sady SDK třetích stran pracují synchronizovaně s frameworky pro vývoj aplikací napříč platformami. To vyzve vývojáře, aby zvážili alternativy nebo našli způsob, jak integrovat požadovanou funkčnost do mobilní aplikace, což je časově náročné.
Výběr mezi Nativní a Cross-platform Aplikace
asi před pěti lety, společnosti, které zacházeno mobilní aplikace jako zásadní obchodní nástroj neměl jinou možnost, než jít nativní. Nyní zralé nástroje pro vývoj aplikací napříč platformami, jako jsou Xamarin a React Native, snadno sloučí nepůvodní kód s funkcemi specifickými pro OS.
ale všechny multiplatformní rámce nejsou vytvořeny rovnocenné.
Airbnb, jejíž webové stránky jsou primárně postaveny s Reagovat, rozhodl vykašlat na jejich nativní mobilní aplikace pro cross-platform řešení. Společnost vsadil na Reagovat Native a strávil dva roky provádění pokročilých nativní funkce, jako prvek přechody, geofencing, a paralaxy rolování napříč různými platformami. O dva roky později Airbnb oznámila, že kvůli technickým výzvám a nedostatku IT zdrojů „sunsetting React Native“ a vracejí se k iOS a Androidu.
neznamená to, že React je v žádném případě horší než Xamarin nebo nativní nástroje pro vývoj aplikací. Je to jen, že příliš mnoho faktorů, včetně mobilní aplikace, funkce, nastavení a očekávané pracovní zatížení, přicházejí do hry, když uděláte rozhodnutí replatform váš software nebo integrovat nově postavené aplikace do existující IT infrastruktury.